데스티니 2: 라이트폴은 가디언을 위한 전투와 엔드게임을 재조정합니다
데스티니 2: 라이트폴, 번지가 개발한, 빛과 어둠의 서사를 계속하고 데스티니 2의 라이브 서비스 루프를 확장하는 주요 확장팩입니다. 내러티브 캠페인 미션, 새로운 전투 옵션, 협동 엔드게임 활동, 사회적 진행 시스템, 캐릭터 성장을 위한 새로운 장비를 추가합니다. 이 확장팩은 루터 슈터 메커니즘과 MMO 스타일의 협동을 즐기는 공상 과학 1인칭 슈터 플레이어를 대상으로 하며, 이동성 중심의 전투와 시리즈 베테랑과 신규 플레이어 모두를 위한 장기적인 진행을 제공합니다.
Lightfall은 어떤 종류의 확장인가요?
Lightfall에서 확장은 Destiny 2의 루터-슈터 구조를 유지하면서 스토리 아크를 발전시킵니다: 가디언들은 Witness와 연합한 새로운 제자와 맞서는 영화 같은 캠페인을 추구합니다. 플레이어들은 내러티브 미션에서 포스트 캠페인 활동으로 안내하도록 설계된 진영 캐릭터와 미션 기반 진행을 따릅니다. 이 릴리스는 독립형 제품이 아닌 핵심 게임에 대한 추가 기능으로 작동하며, 동일한 1인칭 슈팅 및 루팅 루프를 유지합니다.
새로운 메커니즘과 모드는 플레이를 어떻게 변화시키나요?
이번 업데이트에서 새로운 Strand 서브클래스는 이동 및 전투 속도를 변화시키는 그랩블링 메커니즘을 가진 스레드 기반 능력을 도입합니다. 이 확장은 핵심 엔드게임 활동으로서 6인 플레이어 Root of Nightmares 레이드를 추가하고, 새로운 이국적인 무기와 방어구를 장비 목표로 제공합니다. Guardian Ranks 사회 및 진행 레이어는 플레이어들이 경험치를 표시하고 다른 이들을 안내할 수 있게 하며, 확장은 기본 게임과 온라인 기능에 접근하기 위한 지속적인 인터넷 연결을 요구합니다.
Lightfall은 시각적으로, 난이도에서, 재플레이 가능성에서 어떻게 나타나나요?
확장에서 네온 사이버펑크의 수직 도시는 만남에 대한 다른 공간적 리듬을 제공하며, 캠페인은 영화 같은 세트 조각으로 연출됩니다. 더 높은 난이도의 전설적인 캠페인이 존재하여 플레이어들에게 독점적인 전리품과 엔드게임 준비를 위한 빠른 파워 레벨 부스트를 보상으로 제공합니다. 재플레이 드라이버에는 레이드, 이국적인 드롭, 반복적인 협동 실행을 장려하는 순위 사회 시스템이 포함됩니다. 이 확장은 주요 디지털 상점을 통해 Windows에서 이용 가능합니다.
라이트폴은 기동성과 협력적인 엔드게임을 우선시하는 플레이어를 위한 집중된 확장입니다.
라이트폴은 높은 기동성 전투와 팀 기반 레이드를 즐기는 가디언들에게 강력한 선택이며, 반복 가능한 협력 플레이를 위한 메커니즘과 활동을 제공합니다. 그러나 일부 비평가들은 캠페인의 서사적 일관성이 이전 확장보다 떨어진다고 지적하며, 이는 긴밀한 싱글 플레이어 스토리에 주로 관심이 있는 플레이어에게 고려사항입니다. Destiny의 라이브 서비스 루프와 레이드 진행에 투자한 사람들에게 라이트폴은 계속 플레이할 수 있는 의미 있는 새로운 콘텐츠를 제공합니다.